發布日期:2022-04-26 點擊率:68
關鍵詞: 腳本 編程 C++
摘要:腳本,英文為script。它是一種解釋性的編程語言,是從主流開發編程語言(比如C、C++和PASCAL等)中提煉而來的。腳本程序在執行時,由系統提供的解釋器,將其翻譯成機器可識別的指令,順序執行。
一、基本概念
腳本,英文為script。它是一種解釋性的編程語言,是從主流開發編程語言(比如C、C++和PASCAL等)中提煉而來的。腳本程序在執行時,由系統提供的解釋器,將其翻譯成機器可識別的指令,順序執行。
跨平臺實時數據庫提供了功能強大、使用簡單的腳本系統,該系統是一種基于對象和事件的編程語言,可對各種數據對象,圖形對象編程,實現處理計算和操作,達到一定控制和監視目的。
跨平臺實時數據庫的腳本根據作用域不同,主要分為以下幾類:
1、數據庫腳本
數據庫腳本是在跨平臺實時數據庫運行時執行,其動作往往與數據庫相關,它的運行不依賴于客戶端,而是數據庫。數據庫腳本包含數據庫腳本及數據庫自定義函數。數據庫腳本在數據庫運行時執行。即使運行環境退出,只要數據庫在運行,數據庫腳本就可執行。
數據庫腳本
數據庫自定義函數
2、客戶端腳本
客戶端腳本在客戶端運行界面中執行,動作往往是與畫面運行相關的一些控制,比如畫面的顯示、隱藏等控制。客戶端的腳本直接運行在客戶端上,能直接控制圖形對象屬性,并對一些客戶端的按鍵等事件給出響應。客戶端腳本又細分為以下幾種:
(1)全局腳本
全局腳本運行在客戶端中,它的有效周期伴隨著客戶端運行的整個過程,作用范圍也覆蓋了客戶端所有窗口。
全局腳本
(2)窗口腳本
僅在腳本所在窗口為打開狀態時才能執行。
如下所示,win1中設置的窗口腳本,僅在win1窗口打開時能夠執行。
窗口腳本
(3)模板腳本
僅在模板中有效,詳細設置請參閱《跨平臺實時數據庫圖形模板功能介紹》。
模板腳本
(4)對象腳本
跨平臺實時數據庫提供了各種功能強大的控件,為了能充分發揮這些控件的功能,常常為它們提供對象腳本編輯器,以便通過腳本來靈活使用這些控件。每種對象的腳本詳細操作請參閱跨平臺實時數據庫使用手冊中各對象的使用說明。
根據作用時機不同,腳本分為以下幾種(不同的作用域可使用的腳本時機類型不完全相同):
1、初始化腳本:在作用域初始化時執行。
2、周期腳本:在作用域內按照設置的周期重復執行。
3、關閉腳本:作用域退出時執行。
4、鼠標腳本:可為圖元或部分常用控件設置動畫連接-鼠標腳本。
鼠標腳本
按下:單擊鼠標左鍵時執行。
周期:長按鼠標左鍵時周期執行。
釋放:釋放鼠標左鍵時執行。
雙擊:雙擊鼠標左鍵時執行。
進入:光標進入腳本所在圖元或控件的區域時執行。
離開:光標離開腳本所在圖元或控件的區域時執行。
二、腳本編輯環境
各種類型的腳本編輯界面基本相同,以窗口周期腳本為例:
腳本編輯界面
空白矩形框內就是編寫腳本的區域。在非周期腳本編輯器中,周期編輯框置灰。在空白區域內點擊鼠標右鍵,彈出如下所示右鍵菜單。
腳本編輯器右鍵菜單
腳本助手:點擊可調用腳本助手,詳見后續章節。
變量選擇:點擊打開變量選擇對話框,詳見后續章節。
SQL查詢向導:點擊打開查詢向導。詳細請參閱《跨平臺實時數據庫查詢向導功能介紹》。
復制:點擊復制當前選中腳本內容,快捷鍵Ctrl+C。
剪切:點擊剪切當前選中腳本內容,快捷鍵Ctrl+X。
全選:點擊全選腳本內容,快捷鍵Ctrl+A。
粘貼:點擊粘貼當前復制或粘貼的腳本內容,只有復制或剪切內容為文本時才能起作用,否則此操作無效,快捷鍵Ctrl+V。
重復:點擊重復撤銷內容,快捷鍵Ctrl+Y。
撤銷:點擊撤銷上一步,快捷鍵Ctrl+Z。
三、腳本語法
跨平臺實時數據庫腳本的編寫要遵循一定的語法要求。下面先介紹腳本語法中涉及到的一些概念:
變量和常量:數據運算的最基本單位。變量可以被初始化,可以被賦值。常量不能被賦值。
操作符:對數據實施運算的符號。
表達式:關鍵字、運算符、變量、字符串常數、數字或對象的組合。可用來執行運算和操作字符等操作。
賦值語句:為變量或屬性賦值的語句。
條件語句:使用條件語句可以根據指定的條件控制腳本的執行流程。
多分支語句:使用多分支語句可以根據不同條件處理不同分支流程,它比條件語句更清晰。
循環語句:用于重復執行一組語句。
注釋:用來解釋代碼如何工作的附加文本。
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